8月1日|Roblox(RBLX.US) 召開2025年二季度財報電話會。公司二季度收入達到11億美元,同比增長21%。未來展望上,公司目標是佔據1800億美元全球遊戲內容市場10%的份額。第三季度展望上,指導中保守假設最近病毒式熱門內容的參與度和支出將回歸基礎增長趨勢。第四季度展望上,預測存在一些不確定性,因通常在第四季度最後幾天和幾周內實現大部分預訂。